REFORZANDO MIS APRENDIZAJES DESDE MI AULA VIRTUAL
sábado, 8 de agosto de 2015
RESULTADOS
MI AULA VIRTUAL EN EDMODO
Podemos concluir lo siguiente:
· Las estudiantes utilizan el
internet y la plataforma de EDMODO como aliado en su proceso de aprendizaje: y
han desarrollado habilidades en el envió
de trabajos (como archivos) redacción de comentarios de enlaces de videos,
artículos o temas propuestos y en el desarrollo de evaluaciones online,
logrando mejorar en su mayoría sus promedios en el área de CTA y Matemática en 5to de secundaria.
· Se promueve la mejora de labor
del docente, con la aplicación de estrategias que incorporan las TIC en el proceso de enseñanza
aprendizaje, mediante las aulas virtuales integradas por estudiantes según
grado y secciones.
· Las actividades de reforzamiento de
aprendizajes y de evaluación han sido integradas a las unidades y sesiones de
aprendizaje, y se han desarrollado proponiendo diferentes actividades desde
generar comentarios, redactar ensayos, elaborar resúmenes, elaborar investigaciones,
visualizar videos, elaborar trípticos y desarrollar evaluaciones en línea.
CUADRO DE SEGUIMIENTO DE ACTIVIDADES EDMODO 2014
DESCRIPCION
DE
LA ACTIVIDAD
|
META
|
INDICADOR
|
RESULTADOS
|
DIFICULTADES
|
MEDIOS
DE
VERIFICACION
|
||
META
PROGRAMADA
|
META
EJECUTADA
|
% DE LOGRO
|
|||||
· Se inició con una presentación
del proyecto a las estudiantes, explicando los pasos para registrarse y
usar la plataforma de Edmodo, haciendo uso de un cañón multimedia, portátil e
internet de usb.
· Se complementó desde
el área de TOE una sesión sobre los riesgos y beneficios del internet.
· Se dio a conocer a
los padres de familia en reuniones de entrega de libretas y a través de comunicados.
· Estudiantes resuelven actividades propuestas
por la docentes en la plataforma de EDMODO
· Seguimiento
y evaluación de la participación de las estudiantes en la plataforma.
|
336
alumnas registradas en Emdodo
200
estudiantes participan
1
sesión de aprendizaje en 14 secciones
5
reuniones
200 comunicados
2
actividades por mes
(8
actividades)
|
300
alumnas registradas
1
sesión desarrollada en 8 secciones
3
reuniones, 150 comunicados.
La
mayoría de estudiantes resuelven
actividades, en un por medio de 6
de las 8 propuestas
|
90% de alumnas registradas
60%
60%
80%
|
Disponibilidad
de tiempo para acceder a internet – plataforma de EDMODO.
Docentes orientan a las estudiantes sobre los riesgos y
beneficios del internet.
Padres de familia informados sobre el uso de Edmodo
Estudiante presentan habilidades para indagar información, y otro numero
Estudiantes mejoran rendimiento académico.
|
Mayoría de alumnas registradas en EDMODO
Mayoría de padres informados de la ejecución del
proyecto.
80% de alumnas resuelven actividades propuesta
|
Algunas Alumnas
no cuentan con internet o no acceden a cabinas de internet
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Pantalla de registro de alumnas,
Manual de uso de Edmodo
Comunicados enviados a PPFF
Captura de pantallas de actividades propuestas y
evaluaciones.
|
miércoles, 1 de octubre de 2014
MI AULA VIRTUAL DE CTA Y MATEMATICA
MI AULA VIRTUAL EN EDMODO
REFUERZO MIS APRENDIZAJES DE CTA Y MATEMATICA
REFUERZO MIS APRENDIZAJES DE CTA Y MATEMATICA
DOCENTES PARTICIPANTES DEL PROYECTO :
SESIONES TALLER CON ESTUDIANTES
LA RED SOCIAL EDUCATIVA
La
integración de la tecnología en la educación proporciona numerosos recursos a
los docentes y, a su vez, familiariza a los estudiantes con un campo en el que
van a tener que desenvolverse con soltura. La Web 2.0 nos ofrece herramientas
interactivas y eficaces para la enseñanza y el aprendizaje, que crean las
características propias de los nuevos entornos educativos. El profesor 2.0 es
un guía que conduce a los alumnos enseñándoles a adquirir capacidades para que
se valgan por sí mismos, y sigan aprendiendo en un mundo cambiante. Ahora más
que nunca, con las nuevas tecnologías que tenemos a nuestra disposición, dar la
caña de pescar en lugar del pez es más eficaz y accesible para todos. Se trata
de preparar a los estudiantes para utilizar las herramientas que tendrán que
manejar a lo largo de su vida. El uso de las plataformas 2.0 no sólo permite la
transmisión de un conocimiento concreto de forma rápida y la colaboración entre
personas, sino que, además, desarrolla competencias tecnológicas
imprescindibles para operar en contextos diversos y complejos. A parte de estos
conocimientos tecnológicos, hay que tener en cuenta las habilidades y aptitudes
que los alumnos pueden adquirir a través de la educación 2.0. La socialización,
el trabajo en equipo o la importancia de compartir son elementos que no se
pueden enseñar directamente, hay que transmitirlos de manera que los aprendan
intuitivamente mediante los recursos de los que disponemos. Los nuevos
servicios nos permiten aprender "haciendo cosas", los procesos
cognitivos evolucionan a través de la transformación y manipulación de la
información, desarrollando lo que se conoce como capacidades cognitivas de alto
nivel como son: el razonamiento, la capacidad de síntesis y análisis, o la toma
de decisiones, entre otras.
Podemos definir las redes sociales educativas como grupos de
personas relacionadas y conectadas por el interés común en la educación. La
alta interrelación entre personas, conocimiento y herramientas que proporcionan
desarrolla espacios comunes para padres, alumnos y profesores donde la
imbricación de los agentes educacionales da lugar a una enriquecedora
colaboración. Las redes sociales educativas se convierten en entornos de
participación y descubrimiento que fomentan la sinergia entre estudiantes y
profesores, facilitan el consenso, crean nuevas dinámicas de trabajo fuera y
dentro del aula, y permiten el rápido flujo de información, desarrollando así
la socialización del conocimiento. En la Web podemos encontrar varias
plataformas para crear redes sociales educativas que permiten crear comunidades
de todo tipo, en el presente proyecto nos centramos en la plataforma de EDMODO,
por su fácil acceso y dinamismo.
Según Antonio Garrido: "Edmodo es una plataforma o red
social privada creada específicamente para Educación que permite crear un
espacio virtual de comunicación con tu alumnado y otros profesores, en el que
se puede compartir mensajes, archivos y enlaces, un calendario de trabajo, así
como proponer tareas y actividades y gestionarlas."
El blog
"Escuela TIC 2.0" de la junta de Andalucía, cito textualmente:
"entre las ventajas de este servicio hay que destacar que es gratuito,
está en español y que pueden registrarse los menores. Además, y esto es
importante, las páginas son privadas de forma predeterminada, lo que significa
que la información sólo es accesible para los que ingresan con su nombre de
usuario y contraseña, es decir, el alumnado y el profesorado registrado"
Edmodo es
una plataforma social educativa gratuita que proporciona un entorno cerrado y
privado, a modo de microblogging, para profesores, alumnos y padres. Según
ellos mismos, su objetivo es ayudar a los educadores, interesados en los medios
sociales, a personalizar sus clases. Fundada en 2008 por Jeff O'Hara y Nic
Borg, ha incrementado su número de usuarios hasta llegar a más de tres millones
en la actualidad. Resulta un medio de comunicación seguro entre profesores y
alumnos, y entre los propios alumnos. Su sencillez de uso la convierte en un
recurso accesible para conectar y colaborar. Está traducida al inglés, español
y portugués.
FUNCIONALIDADES DE EDMODO
En la actualidad, Edmodo nos permite:
- Crear grupos
privados con acceso limitado a docentes, alumnos y padres.
- Disponer de un
espacio de comunicación entre los diferentes roles mediante mensajes y
alertas.
- Gestionar las
calificaciones de nuestros alumnos.
- Compartir diversos
recursos multimedia: archivos, enlaces, vídeos, etc.
- Incorporar mediante
sindicación los contenidos de nuestros blogs.
- Lanzar encuestas a
los alumnos.
- Asignar tareas a
los alumnos y gestionar las calificaciones de las mismas.
- Gestionar un
calendario de clase.
- Crear comunidades
donde agrupar a todos los docentes y alumnos de nuestro centro educativo
- Dar acceso a los
padres a los grupos en los que estén asignados sus hijos, permitiendo
estar informados de la actividad de sus hijos y tener la posibilidad de
comunicación con los profesores.
- Conceder insignias
a los alumnos como premios a su participación en el grupo; posibilidad de
crear cuestionarios de evaluación (en fase de desarrollo).
- Gestionar los
archivos y recursos compartidos a través de la biblioteca.
- Crear subgrupos
para facilitar la gestión de grupos de trabajo.
- Disponer de un
espacio público donde mostrar aquella actividad del grupo que el profesor
estime oportuna.
- Integración en la
biblioteca de nuestros contenidos en Google Drive.
- Previsualización de
documentos de la biblioteca.
- Acceso a través de
dispositivos móviles (iPhone, Android).
OBJETIVOS DEL PROYECTO
OBJETIVO GENERAL:
Implementar
aulas virtuales en la plataforma EDMODO planteando estrategias virtuales en el
uso adecuado de las TICS que permitan
desarrollar habilidades y mejorar los
aprendizajes de las estudiantes en el
Área de CTA y Matemática. OBJETIVOS ESPECÍFICOS
- Gestionar y aplicar la plataforma de EDMODO como una estrategia para reforzar el aprendizaje de CTA y Matemática, mediante actividades de compartir recursos multimedia, asignación y recepción de tareas, y evaluación online.
- Capacitar a los docentes en el uso de la plataforma de EDMODO como herramienta para mejorar los aprendizajes del área de CTA y Matemática, motivando su compromiso en el desarrollo de aulas virtuales.
- Motivar y orientar el uso adecuado de las herramientas de internet y las redes sociales, capacitando a las estudiantes en el manejo de la plataforma de EDMODO como entorno de aprendizaje virtual.
RELLA VARGAS - SONIA ORDOÑEZ - PATY VILDOSO
LOURDES LAQUI - SILVIA CENTELLA
GRUPO 5TO G - PROF. RELLA VARGAS - AREA DE CTA
GRUPO 5TO E-H-I-J-K - PROF. PATRICIA VILDOSO - AREA DE CTA
GRUPO 5TO A- L PROF. SONIA ORDOÑEZ - AREA DE CTA
GRUPO 5TO I -K 3RO K PROF. SILVIA CENTELLA -ÁREA DE MATEMÁTICA
GUIA PARA EL ESTUDIANTE: INCLUYE LOS PASOS PARA REGISTRARSE Y COMO UTILIZAR LA PLATAFORMA
.
GUIA PARA EL DOCENTE
ACTIVIDADES PROPUESTAS POR LOS DIFERENTES TUTORE VIRTUALES
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